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《枪神默示录:守望者联盟》试玩报告:TPS+MOBA 只为了让你玩的更爽

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  近年来,随着竞技类游戏的持续火爆,不同题材、不同类型的电竞游戏也如雨后春笋般涌现,各大游戏厂商都在积极探索电竞游戏的新方向。比如前一阵大火的《守望先锋》,FPS融合上MOBA的游戏模式,使得这款游戏的表现颇为亮眼。笔者很喜欢玩这款游戏,有时也会想,这样爽快的战斗如果能出现在移动端就好了,随时随地可以玩一把。然而小编找了很久,搜寻的结果始终有些不太满意,直到我有幸试玩了《枪神默示录:守望者联盟》。
 

 
  不同于前作主打PVE的模式,这一代直接把游戏的重点放在了PVP上面,也就是说,《枪神默示录:守望者联盟》是一款纯粹为了电竞而生的电竞手游!而既然游戏的主题是“枪神”,那么可想而知,这是一款射击类手游。
 
  一提到射击类游戏,小编就很头痛,因为在玩传统的FPS或者TPS时,小编的枪法并不是太好,很容易“放空枪”,然后把这一类型的游戏再放到移动端时,困难就更被放大了。我们往往要左手控制移动,右手控制视角和射击,再加上下蹲跳跃等复杂的按键都集中在右手,这样的操作经常会让玩家“应接不暇”。而考虑到这些因素,《枪神默示录:守望者联盟》采用了2.5D的俯视角TPS游戏模式,双摇杆的操作方式让笔者眼前一亮。2.5D的俯视角避免了“3D眩晕”这一劝退了很多玩家的障碍,让更多喜爱射击游戏的玩家可以加入进来。而“双摇杆”这一特色操作,使得移动端的射击不再困难。小编在试玩中发现,所谓的“双摇杆”,则是我们左手仍然控制角色的移动,而右手处,一个另外的虚拟摇杆取代了我们调整视角和射击的繁琐操作。当有敌人进入我们的射程范围时,只需滑动摇杆,角色便会调整方向自动开火。有些特殊的枪械则是按住右摇杆滑动进行瞄准,松开手进行射击。这一设计无疑让移动端上的战斗变得便捷和爽快,也由此小编终于摆脱了“射不准”的困扰。
 
  2.5D的俯视角和第三人称的射击模式,在射击的基础上更加强调了动作的成分。在笔者试玩的版本中,共有7个角色,数十种枪械可供选择。角色则又分为“先锋”、“突击”、“支援”三种不同的类型,不同的角色有不同的技能,再搭配上功能各异的枪械,使得每场比赛都极富策略性。
 
  现在测试的版本中,共有“占点”和“人头比”两种比赛模式,均为5V5的快节奏战斗。TPS+MOBA的组合,不仅考验玩家的射击技术,更要求玩家要有好的操作,好的团队意识和大局观,游戏中玩家还可以随时切换身上携带的两把枪械,让游戏的组合和套路更加丰富多彩。
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