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【全线警戒】评测:一款现代军事SLG-RPG特色的手游

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  游戏介绍:
 

 
  《全线警戒》是一款现代战争策略手游,是一款模拟城市在混乱之地中与其他城市间的发展、合作和冲突的多人战争经营策略类游戏。你所扮演的帝国之鹰曾经是混乱之地的王者,统一了混乱之地,使这里的百姓免受战乱之苦。但是由于亲信的背叛,跌落神坛,混乱之地再度陷入混乱。 现在,你需要重新招募伙伴,发展基地,培养多样化兵种,保障后勤,排兵布阵,壮大实力。手刃叛徒,夺回失去的一切,让混乱之地重归和平。
 
  【游戏整体评测】
 
  游戏界面
 
  全线警戒的游戏界面跟我们所见到的SLG策略手游不一样,首先绝大部分的SLG都是竖屏的,全线警戒是横屏的,在操作上讲横屏的受众玩家会更多,缺点是不能够一只手操作,在方便性上略差,而在页面按键布局上,全线警戒跟其他SLG一脉相承,游戏所有按键都分布在四周,游戏核心按键在动漫,游戏福利按键在东北,任务栏则是在西南,但是一个肉眼可见的瑕疵是由于东北方的按键太过多,福利按键弹出来的时候最后一个按键排行榜把西北的人物头像按键给遮挡了一点,对于强迫症玩家可能有点难受,主要原因还是按键太大了的原因,不过可以通过按键伸缩回去,按键这样做的好处是避免误触,上一次改版时可以稍微做小一点!
 
  评分:★★★★
 
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  游戏设计
 
  全线警戒的设计风格是现代军事,而目前大部分的SLG手游都是古代战争,游戏设计风格上的不同,让玩家受众也有改变,毕竟古代战争不一定符合所有人的口味,游戏制度上的设计全线警戒基本趋同与其他SLG,例如:权游,列王这些较为出名的SLG,只是因为战争的表达方式不同罢了,基本上就是先跟着主线走,把该升级的一升级,在去打一些主线要求的小怪,或者打一个副本招募一个领袖什么的,至于领袖技能这也并不是全线警戒专有的特色,虽然全线游戏制度核心是大部分SLG已有的,但是不妨他把这些已有的都做到了最好,在配合上少见的游戏设计风格,给玩家的体验感觉还是跟目前SLG决然不同的!
 
  评分:★★★★
 
  游戏玩法
 
  游戏玩法上全线警戒跟其他SLG手游大同小异,除了主线的讨伐和进攻其他玩家的领地外,副本和英雄关卡也是可以在其它SLG游戏中能见到的,但是全线警戒的英雄关卡和副本玩法跟其他SLG又不同,在游戏中官方也提到了RPG这种角色扮演的概念,在副本中我们可以操控英雄使用专属技能,副本会随着层数的难度而提高,这就有一点RPG的意思,而英雄关卡则是玩家获取新英雄的途径之一,英雄关卡的难度比副本要高一些,这些玩法也的确有一些小创新,但更多是风格上的创新,在核心玩法上,全线警戒和其他SLG游戏的相似度还是很高,当然风格不同,玩家体验起来也不同,至少玩起来感觉还不错!
 
  评分:★★★
 
  游戏剧情
 
  全线警戒的剧情基本上就是大众剧情,估计官方也看出来了,玩家对剧情并不是很感兴趣,在游戏中剧情更多是表现在一个目标方面,先描述一下总计划,然后第一步做什么,第二步做什么,例如:拯救教授,发展基地什么的,我觉得这样做很好,你没有做剧情的实力,你就不要去浪费力气和金钱去做一个半生不熟的,做出来玩家没兴趣,等于白做了,全线警戒的游戏基本可以忽略剧情,玩家在种田和玩法上投入更多的精力,总的来说官方和玩家都是双赢!
 
  评分:★★★
 
  游戏特色
 
  全线警戒的游戏特色总的来说是三点:符合大部分玩家的操作方式,现代军事的游戏风格,英雄系统的设定,这三点奠基了全线警戒趋同与其他SLG游戏的特色,至于你说副本也的确可以是全线独有的,但是副本占有玩家的时间太短了,而英雄关卡在权游中也见到过,英雄大招也在权游中见到过,但是全线警戒的英雄大招释放方式跟权游不一样,一个是现代化一个是跟电视剧趋同,而且全线警戒可以给英雄附加装备,并可以解锁其天赋让其成为指挥官,并根据英雄天赋来为基本增加某一项增益,例如:建造时间缩短,城墙防御力增强,这是其他游戏少有的,而现代军事风格相信也会吸引到一大批相关兴趣的玩家,而作为横屏游戏为主流的当今游戏社会,横屏让人的接受的能力更强,更受玩家喜欢也是既定事实!
 
  评分:★★★★
 
  【结语】
 
  如果你想要尝试一款现代军事且游戏玩法制度在SLG游戏中名列前茅的游戏,全线警戒能够满足你的要求,所有SLG旧的玩法还是新的玩法都在全线警戒中出现,并且还附带副本RPG这种因素,新颖的英雄大招,现在的军事兵种,高科技感的军事建筑,这些都是你尝试全线警戒的理由!
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