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《异形守卫者》:最不像塔防游戏的塔防游戏

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    在塔防游戏中,咱们面对过无数次恐龙、僵尸、怪物、兽人的无脑冲击,而在这一次,这些经常被防护塔打成筛子,射成一个个刺猬的敌人们总算要在《异形守卫者》(Anomaly Defenders)中反客为主了!

 
    11 Bit工作室一贯以搞怪着称,比如前作《异形2》(Anomaly 2)便是一部典型的“反塔防”游戏,其规则是护送部队穿越防护塔,之前的《异形:地球战区》(Anomaly Warzone Earth)也是被国外电玩媒体点评为“史上最佳的一款根本不像塔防游戏的塔防游戏”。而在本作中,他们总算体现得稍微正派了一点(虽然“正派”一点儿也不正确):扮演异形主脑女王,沿着愚笨人类的进击路线布置防护塔,将其一波波袭来的重装甲部队悉数化成供自己收割的能量球。
 
    游戏的上手度相当高:起先敌人只要一个进攻入口,玩家只需求点击沿途的制作点,然后就快速设置价格为100点的基础防护塔,战斗的间隙也能够花费4点进行修复,或者出于战术目的直接拆除之后制作新的类型。获取资金的首要途径便是接触敌人在被击爆之后化作的能量球,玩家也能够花上200点制作收割器,这是一种类似于RTS游戏中“银行”的建筑物,能够持续不断地为你发明消费点数。
 
    运用建筑物保护炮塔攻击长程单位的战略在游戏中非常重要;收割器相当于你的银行,能够源源不断的发明“存款”
 
    除了地势以外,咱们还能设置一些魔法防护塔,比如“Enforcer”,它们能够直接将长程火力吸收掉。供玩家自在触发的主动技能,也是本作的一大亮点:“暴烈”能够在一定时刻内添加所有防护塔的攻击输出,“狙击”用于添加射程,EMP能够暂时瘫痪重装甲的能量盾,削减前哨的防护压力。

 
    因为敌人只会沿着固定线路,排着一字长蛇阵进攻,并且看上去也不怎么经打,因而一开始,《异形守卫者》会让人觉得没有多少的深度可言。但是只要连续玩上几关,你就会发现开发者仍然在从事他们“打着红旗反红旗”的险恶用心。咱们所熟知的塔防游戏,通常是敌人皮厚肉糙,我方生机凶横这种实力设置,不管是《植物大战僵尸》《防护觉醒》仍是《恶魔保卫战》这样的经典,本质上都是依托火海来对抗人海。而在《异形守卫者》之中,作为敌人的人类方不仅具有火力投射才能,并且大多数单位的射程和攻击频率,都要在首要运用能量武器的异形方要强上一些。显然假如硬拼消耗,那么主脑被突破仅仅只是时刻问题。
 
    每一次的塔防布置,都需求考虑到地势和敌人的特性等等因素,就拿开场不久很快就会上台的一种名为“自走炮”(Cannon Panzer)的气垫坦克为例,这种单位能够远远地就能够打到异形的防护塔,假如不是只会一根筋似地向前进,打打停停的话,只消一辆就能把咱们的防护系统给悉数拆掉。不过这种单位却又有一个致命缺点,便是极其狭窄的视界,因而运用地图上的一些建筑物作为保护(地图均设置在抛弃星舰的剑桥或者是外星殖民地中),就能够将这些无脑苍蝇们打得满地找牙。
 
    游戏的悉数任务只要24个,不过每场战斗的时刻还算能够保证让你玩到过瘾。非常贴心的是,游戏为了“手残”玩家设置了暂停功用,在游戏暂停状态下,你仍然能够进行布置调整操作。假如你觉得本作的节奏偏慢,那么还能够点击屏幕右下方的“快进”功用。跟着关卡的持续,当敌人具有多条攻击线路的时分,就需求咱们将用有限的资源变出来的防护塔,布置在能够照顾到多个防区的要害地址。一起,游戏的过程中也充满了变数,一些不可抵抗力所造成的灾难(比如从天而降的流星雨)会让你的布置瞬间变得一团糟。
 
    不管从题材、画风仍是玩法来看,《异形守卫者》都堪称是一部极具颠覆性的塔防新作。虽然对硬件的要求(本来便是PC移植游戏),使其无法像“植战”那样成为归于一个年代的“装机”文娱应用,但它足够能够让塔防迷们从头找到热血澎湃的感觉来。
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