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《纪念碑谷》:本次更新将唯美解谜发挥到了极致

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    解谜游戏 Monument Valley 《纪念碑谷》自上架以来,就被各大媒体贴上了“唯美”的标签,而她也不负美誉,以其绝妙的游戏内容赢得了广大玩家的好评。在取得巨大成功之后,独立游戏团队 Ustwo 在惊讶于玩家反应和被喜悦所围住的同时,很快也放出音讯表明将会推出更多的游戏关卡。

 
    等候的日子总是煎熬的,但时日虽长却仍不忘初心。《纪念碑谷》成功后,虽然各大游戏厂商和独立团队好像也想趁着这阵“唯美”的风潮,循着“套路”推出了不少被称为“类《纪念碑谷》”的唯美解谜游戏,但毕竟“曾经沧海难为水”,这些游戏仍是如过眼云烟般没赚得玩家们一刻停步。
 
    而由于在游戏方面的超卓表现,Ustwo 团队在研制新关卡之外,还要四处奔波参与演讲和颁奖典礼。所以你会发现一个很有趣的现象—— Ustwo 一旦在 Twitter 上发布动态,底下的留言除了赞誉,十有八九是在敦促新关卡的更新。而官方若是表明“由于日程忙碌耽误了新关卡的研制,而咱们仍要精雕细镂坚持游戏质量,所以将推迟更新时刻”,玩家又会纷纷留言道:“没关系,只要能有好作品,咱们愿意等”。

 
    是的,便是这么矛盾。一款好游戏的更新,推迟一日也心焦,但假如值得等,耗上大半年也甘愿。总算,经过了绵长的 224 天的等候,总算等来了《纪念碑谷》的更新包——“被遗忘的海岸”( Forgotten Shores )。得知音讯的小编在第一时刻就下载游玩了,这次的更新包果然没有辜负我的等候,除了“小别胜新婚”的喜悦,更是再一次被她的美所冷艳。
 
    更新包是和原章节相互独立的故事,共有 8 个新章节,叙述了艾达公主和洽朋友图腾的冒险之旅。原章节是按照 1 到 10 的次序进行闯关,而更新包前 7 章是经过点亮章节标志,再使与之相连的另一章节解锁,最终一章则需求完结前 7 章才能开启。由此可以看出,新章节的全体游戏难度有提升,并缩小了章节之间的难度差异。
 
    游戏连续了一贯精美精约的画面风格,迷宫相同也是运用了图形大师埃舍尔( M. C. Escher )矛盾空间和视觉欺骗的原理。游戏中的修建场景看似结构正常,但却需求构成矛盾空间方能通关。在更新包中,迷宫内能产生视觉欺骗的部分更加严密,在不损坏美感的情况下也增加了机关的设置,乃至单个关卡不倒置设备还真是难以看清道路。这虽然仍是难以补偿本作解谜难度低的瑕疵,但在必定程度上可以下降游戏的休闲度,增加了解谜乐趣。
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