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《极品飞车:无极限》:带你重新体验下那种地下狂飙的感觉

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    《极品飞车》系列历来都是EA旗下的经典赛车游戏,无论在各个渠道,NFS都有不俗的体现。作为移动玩家心中竞速三甲之一(别的两者为《实在赛车》及《狂野飙车》系列)的该系列在《极品飞车17:最高通缉》之后并没有按套路出牌将《极品飞车18:宿敌》也带到移动渠道,而是破天荒的针对移动渠道打造专属着作《极品飞车:无极限》,而且历经近一年的测试,终于在近日与玩家们见面。从端游移植到打造移动渠道专属,这是否预示着《极品飞车》的主导方向正在逐步朝着手游范畴发生改变?而这次斗胆的测验又是否给咱们带来了惊喜?

 
    从宣传片来看,本作的确给咱们带来的满足的震慑,那种地下狂飙的感觉又被从头捡起。当然你会说,这仅仅是宣传片,要的便是极尽渲染的作用,没错,这的确不是《极品飞车:无极限》最实在的展示,那就让咱们进入游戏,看看它的实践体现究竟如何。
 
    经过各种赛车高文的洗礼,竞速类手游玩家对游戏画面的要求越来越高,深知个中奥义的EA更是约请着名工作室Firemonkeys担纲制造,前者对该作的注重程度可见一斑。
 
    说起Firemonkeys,可能玩家并不了解,然而要是提起他家的镇宅之宝,那么各位一定不会陌生--是的,《实在赛车》系列正是出自Firemonkeys之手。尽管由同一个工作室制造,可是《无极限》并没有选用《实在赛车3》的Mint3引擎,而是使用了名为ISIS的引擎。关于这两个引擎孰好孰坏咱们并不甚了解,可是就游戏而言,在画面上的确不会让人绝望,毕竟EA出品。
 
    3D的建模和贴图都十分的精致,全体画面基本没有颗粒感,正式比赛时候的画面绝不逊于CG中的画面,各种光晕、尾气、火焰喷射等作用也十分的灵动,全体画面体现细腻无比,竞速时高速改变的镜头也不会下降全体画面的体现力。特效上,《极品飞车:无极限》的体现也很精彩,车灯和路灯的冲光、雨天湿漉漉的地上以及动态模糊作用极为实在。一起游戏的音效也是可以堪比极品飞车在端游上的系列着作的,摩擦、磕碰、发动机的轰鸣声等等都十分不错。
 
    当然,假如非要吹毛求疵,那我只能说车身过于“油腻”的反光让人略感不适,然而这却因人而异,也有很多玩家更喜爱这种酷炫的光感。不过,不知各位有没有这样的感觉,在小编看来,这款《极品飞车:无极限》有一种激烈的端游版第八和第十代结合体的即视感。
 
    当前,最炽热的三款赛车游戏,无疑是《极品飞车》《狂野飙车》以及《真实赛车》系列,而《极品飞车:无极限》尽管是《极品飞车》系列着作的新作,可是却存在着明显的不同,那便是,在保留了重力感应操作的一起,还增加了滑屏操作等方法供玩家选择,而加快和刹车都是固定的上下滑动屏幕的操控方法,在操作难度上实现了很大程度上的简化。
 
    转向按屏幕的左右两边,在弯道选择最有路线向下滑动飘逸是逾越对手的很好法宝,而在知道向上滑动实现氮气加快作用也十分明显。也许习惯了重力感应的那种“人车合一”的感觉,你会觉得这样的操作十分简略和无脑,可是,这种用指尖操作赛车的轻松和随意也不得不说是一种回归。
 
    尽管在本作仍然秉承着《极品飞车》系列剧情优异的传统,而且在主线剧情之外还加入了时刻赛、常规赛、挑战赛等等比赛模式,可是我有必要着重的是,然而这些并没有什么卵用!一切赛事有必要建立在你的疲惫度杰出的基础上,没错,便是疲惫度。泛滥于卡牌游戏的“疲惫体系”被成功移植到这款《极品飞车:无极限》傍边,痛痛快快跑个十圈八圈基本上是不可能了,坑爹的疲惫度牢牢地操控着你的游戏时刻,那种感觉就像你开开心心地在高速公路上开着小跑车,垂头一看油表尴尬地显现着油量缺乏!而且,“油价”与实际中一样不菲。
 
    除了驾驭,便是车辆的改造了。于是更有趣的是,除了疲惫体系外,相似的“抽卡体系”也就自然而然地在游戏中呈现了。在该游戏中,玩家一开始的车无论外观仍是性能都十分的搓,让人不由得有想对车辆进行改造的愿望,引擎、变速箱、悬挂、尾翼等,只要你想得到的轿车部位都需要改造。玩家每次比赛胜利后都有时机赢得一个零件卡用来改车,而零件卡最多的地方便是黑码头上的抽卡了。是不是卡牌游戏即视感激烈呢?不要着急后边还有呢!曾经组装的的各种不同性能的零件也被卡牌代替了,ABCDEG按性能优异度区别动身动机、加快器、刹车等等零件卡,一起卡牌还能吞吃其他的卡牌来晋级提高性能blablabla,一个崭新的类卡牌养成体系诞生。尽管不付钱也可以体验游戏的大部分内容,但游戏中的至上逻辑便是”不花钱就慢慢熬”,想搞辆好车实在是不容易。
 
    《极品飞车:无极限》只能说归于一个比较中庸的层级,与市场上普通的竞速游戏要出色很多,可是比起优异的赛车游戏来说差得也不少。游戏尽管远比不上主机、PC 级别的高品质画面和炫酷作用,可是足以满足大部分玩家的心理规范。指尖操作略显简略,但正好是这一点才干充分凸显出游戏适配触控设备的特点。然而游戏的节奏完全被所谓的疲惫体系脱了后腿,“无极限”的氪金着实让人不敢恭维。或许,咱们可以这样看,这仅仅是NFS系列乃至EA公司在移动端的一次测验,一次惊喜有余,冷艳缺乏的测验
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